Le concept
Quoi de plus commun, à nos ages, que deux joueurs s'affrontant à street figther. Rien n'est plus sûr lorsque les coups portés à l'adversaires sont déterminés par le contact oscillant d'une bille de métal sur des rails... Pour pouvoir jouer à street fighter, il faudrait d'abord savoir et pouvoir jouer au jeu de la bille en acceptant d'emblée sa part de probabilité. C'est une folie que de jouer à un jeu pour pouvoir jouer à un autre... en fait ce serait un jouer pour jouer.
"Avec Patch&KO, Antonin Fourneau et Manuel Braun injectent une dose d’aléatoire dans le jeu Street Fighter, la manette étant remplacée par un bille à la trajectoire chaotique, comme dans le Pachinko. Pour pouvoir gagner, il faut accepter de perdre le contrôle."
Images de l'installation
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Mad-NES 2 au festival Pixels Channel (Le Labo, Beauvais, France - 2008)
crédit photo: © Manuel BraunMad-NES 2 au festival Gamerz 0.2 (Aix-en-Provence / 2008)
crédit photo: © Manuel Braun
Liens
- Revue de web :
- Article de Liberation / ecrans.fr
poptronics.fr
jeuxvideopc.com
Pasta&Vinegar
regarde.org/blog/